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真正做到了“全场景应用下的精耕细作”

  近4年来,眼看全球PC出货量不断萎缩,从2012年开始至2018年第一季度已经连续第14个季度出现下滑趋势。人们苦苦等待PC市场转机的同时,也在不断反思和探寻DIY市场新的出路……

  从笔记本到整机、从键盘鼠标到显示器,PC硬件这几年基本上都以各种形式介入电竞领域,PC电竞硬件市场也给予厂商们足够的市场红利。在PC整体市场低迷的情况下,全球PC电竞硬件市场出现一枝独秀的局面。

  据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650~1700亿美元之间,如果手游市场持续快速增长,那么全球游戏市场有望在2022年增至235亿美元左右,意味着游戏收入届时可以超过150国(现在的)GDP收入!

  各种电竞赛事不仅仅捧红了战队、主播,更加速了以ROG为代表的电竞硬件产品的快速普及,“涨势不断”的电竞游戏设备市场吸引了越来越多厂商及消费者的关注。

  电竞游戏硬件的逆势成长在整个PC大环境疲软的状况下显得尤为耀眼,但电竞游戏在整个PC领域始终是细分市场的存在而非全部,在医疗、商务、教育等诸多PC细分应用市场中,游戏的确是潜力十足且成长迅猛的优质市场,可它再强也无法实现逆转整个DIY PC市场颓势的愿望。

  电竞拯救不了DIY,已经相当成熟的PC市场已经很难将希望寄托于坐享“从无到有”的新兴消费市场红利,即便是逆势成长的电竞游戏硬件产业,终端消费市场的消费升级刚需拉动整个电竞游戏细分领域的快速成长。

  如果说或从0到1的过程重点在于解决有无,那当前从1到10、从10到100的过程,细分市场消费者需求升级才是推动刚需的动力源。

  “专业,源于专注”--对于ROG这样的专业电竞品牌而言,对市场的精耕细作和深度挖掘,才能推动其在电竞领域持续成长,但想要改变整个DIY市场颓势,对单一市场的精耕细作显然是不够的,可力求对细分市场的全覆盖总会令人产生博而不精、杂而不纯担心,这似乎会令人回到“鱼与熊掌不可兼得”的尴尬境地。

  实际上,ROG同样注意到单纯专注某一个电竞领域很容易“偏科”的问题,从主板显卡到笔记本、路由器、耳机、键盘等等,ROG这些年一直在朝着平台化的方向努力,从点到面的战略规划下,ROG在COMPUTEX2018上一口气推出了电源、机箱、鼠标垫、散热器等多个品类的多款产品,其完整的硬件产业链闭环已经渐渐形成,平台化策略另其在市场上获得了不小成功。

  而在显示器领域,华硕从涉足这个领域开始,推出了非常多经典的产品,有主打科技美学设计的、有走专业设计师路线的、有针对游戏玩家的,在众多细分市场中,华硕显示器都有明星产品出现过,虽说在华硕大品牌下能够保持“散而不乱”的显示器阵营,可整体辨识度却多少欠缺了点类似主板“坚若磐石”、ROG“只为超越”鲜明元素。

  直到本届COMPUTEX,在整个华硕展区“无处不在”的显示器产品,终于让人们看到华硕显示器这些年来持续更新、源源不断为细分市场打造最适宜产品的成功,真正做到了“全场景应用下的精耕细作”,相对于显示设备企业而言,华硕显示器用远超市场认知和理念的战略,让我们看到了另外一条足以拯救整个DIY市场的路径。

  华硕显示器有多少个系列?PG、PA、PB、MX、VA、MB……恐怕没有在显示器领域多年沉淀的经验,连媒体编辑也很难第一时间罗列并讲清楚华硕显示器产品线从创立至今的细分系列及其定位区隔,更别提每一年涌现的明星产品规格、应用亮点等等信息。看似毫无规律可循的“落子”终在COMPUTEX 2018上连成一片,整个华硕显示器多元化版图随之浮出水面!

  从产品应用定位分,华硕显示器在COMPUTEX 2018上展出了定位专业设计领域的PA系列、专注商务应用领域的BE系列、满足便携式显示需要的MB系列、兼顾科技美学与多媒体娱乐的MX/MZ系列,而非常有趣的是传统游戏系列显示器在COMPUTEX 2018上全新加入了CG系列,加上之前的PG和VG系列,通过三个定位区隔分明的子系列共同构筑整个游戏显示器阵营。

  同时,华硕F1及ZenBeam S2两款投影新品以及拥有“巨幕”之称的PG65,更进一步体现了华硕在视觉领域的创新与颠覆!极为完整的产品阵营几乎覆盖了所有主流应用情景,整个显示应用情景闭环已经完成。下面,电脑报全媒体将按阵营为大家展开介绍,力求还原展会现场,让大家近距离感受“全场景应用下的精耕细作”。

  无论是在COMPUTEX 2018开幕前的ROG全球记者会还是COMPUTEX 2018现场,全新的ROG PG65电竞显示器总能在第一时间成为现场人气明星。本身65英寸物理尺寸的“巨幕”就很容易成为视觉的焦点,其配置同样极为强悍。

  棱角分明的背壳设计,除辨识度极高的ROG品牌Logo外,隐约可见的玛雅纹路赋予产品神秘感

  全新的ROG PG65电竞显示器不仅支持NVIDIAG-SYNC显示其技术,同时搭配65英寸120Hz 4K HDR 面板,采用直下式LED全阵列背光,能够提供最高1000 nits超高亮度,另外还涵盖了影院级 DCI-P3色域,相较于一般显示器的sRGB色域有更大范围的色彩,能够提供玩家细致的画面及逼真的视觉体验;除了游戏需求的最高 120Hz 刷新率之外,也支持原生影片播放。同时内建 NVIDIA SHIELD 芯片,将可以满足 Android TV的需求。

  编辑点评:ROG PG65的出现在整个显示器领域极具开创性,其不仅仅使用了65英寸“巨幕”结合众多黑科技显示技术,共同赋予玩家出色视觉体验,更重要的是其定位客厅娱乐,就某种程度而言,其可以看做是同客厅电视争夺消费市场的产物。

  接口标配了2个DP1.4和1个HDMI 2.0,不过需要注意的是,想实现4K 144Hz,必须是使用带DP1.4接口的显卡配合显示器的DP1.4接口,因为HDMI 2.0带宽不足。

  编辑点评:144Hz刷新率配合画面防撕裂技术,将显著改善高玩用户的游戏体验,妥妥的电竞神器。除出色的现实效果外,个性十足的支架及logo投影,都非常受终端市场小伙伴欢迎。

  同时还内建获德国莱茵机构(TÜV Rheinland)认证的低蓝光、不闪屏技术,就算玩家长时间游戏,也能确保舒适的视觉体验。

  编辑点评:同属游戏显示器阵营,VG同PG的区隔在哪里呢?远离那些生涩难懂的规格参数及技术,电脑报全媒体平台的小狮子专门请教了现场华硕工作人员,得到的答复是--VG是针对主流大众玩家的产品,而PG针对高端骨灰级玩家,两者的区隔可以更简单地理解成TUF GAMING同ROG的关系,这样的理解会容易一些吗?

  游戏显示器阵营产品显然定位游戏输出,可谁说游戏显示器一定会同PC连接,实际上,前面提到的PG65定位家庭客厅娱乐,显然在接驳设备上就注定会是多元化的,而ASUS CG32的出现,进一步对细分应用市场进行了区隔。

  ASUS CG32底座专门设计有放置游戏手柄和遥控器的地方,而USB接口也方便为数码设备充电

  除了面板性能差异外,两台机型全部内置的蓝牙双15W声道给予用户强大和优质音频,以及显示底座搭配HDMI和USB 3.0集线器,并且全部搭载了面向用户贴心设计的新型图形OSD和遥控器。

  编辑点评:全新推出的CG系列在应用细分上偏重家庭游戏主机应用,从面板规格到支架底座的设计,为游戏主机量身定制的元素非常多,这样的精准用户人群画像,的确能更好地满足终端市场消费者个性化需求。

  针对商务应用人群的ASUS BE24DQLB搭载1920×1080分辨率的24.1英寸屏幕,16:10屏幕比例更适合Word等文本双屏显示以提升用户工作效率。

  同时,对于商务用户需要长时间面对屏幕的问题,ASUS BE24DQLB搭载华硕不闪屏与滤蓝光技术,即使长时间观看显示器,眼睛也不易感到疲劳,而且BE24AQLB通过严格的性能测试,并通过德国TÜV Rheinland 实验室(技术、安全、认证服务供应商)的不闪屏与滤蓝光认证,具备画面清晰的显示质量,并避免眼睛疲劳、酸涩。

  BE24AQLB采用符合人体工学设计的底座,具有前后倾斜、垂直旋转、高低调整功能,提供舒适的观赏和使用体验。提供可在纵向模式下将屏幕顺时针或逆时针旋转 90 度的功能,在浏览长版文件、编码或网页时,特别实用。此外,BE239QLB 还配备便于拆卸的底座,遇到需要经常使用 VESA 壁挂设备的场合也不用担心。

  编辑点评:中规中矩的外观设计配上极使用的多媒体功能,BE24AQLB能很好地满足商务人群日常办公需要,本身产品定位非常精准。

  此外,它还能把支架折叠摊平,再加上仅 1 公斤的重量,似乎带着走也不是什么太大的问题,华硕也因此主打它是移动 4K 视频或媒体工作者的好伙伴。

  印刷式的面板是用类似喷墨打印机的方式,将 OLED材料涂布到基板上。这不仅不需要真空环境,而且可以更精确的控制涂布,在成本、面板大小和像素密度上,都更有优势。

  在华硕专业显示器阵营中,华硕也再添新丁,推出名为PA34V的高端专业机型。其采用34英寸IPS面板打造,标准分辨率为3440 x 1440,拥有100% sRGB广色域且出厂前均经过精准色彩预校正(Delta

  再配合华硕独家ProArt校色技术,就算连接不同电脑主机也能提供最佳的色彩一致性。全新华硕PA34V另搭载2组Thunderbolt 3接口,可提供40Gbit/s传输带宽,搭配Power Delivery功能,最高可输出60W电力为外部装置进行充电。

  编辑点评:华硕在专业设计显示器领域耕耘多年,其准确的校色、出色的品质及个性化的设计功能,早已得到广大设计师人群的认同,多个尺寸的PA产品也能很好地满足终端消费人群差异化需求。

  MB16AP/MB16AT是华硕在本届COMPUTEX上带来的两款便携式显示器产品,两款产品均配备15.6英寸1920×1080分辨率的IPS屏幕,防眩光且支持蓝光过滤护眼。通过USB-C连接,可适配USB-C和Type-A两种接口类型。

  内置7800mAh锂电池,官标续航4小时,甚至还支持反向充电,两个不同型号间的主要差异是对于触控的支持,算是非常有意思的产品,

  编辑点评:不少显示器厂商曾经都推出过类似的便携式产品,但MB16AP/MB16AT本身在便携性、产品功能设计等方面的确具有很多创新元素,其一亮相便成为会场关注的焦点,这点多少有些出乎小狮子意外,带着电脑报全媒体平台的同事各种卡位、挤兑才完成了前面的视频拍摄,算是COMPUTEX2018显示领域的一匹“黑马”。

  早在IDF 2017上,这款产品就有同电脑报的小伙伴们见面,不知道大家还有印象不,当时同期亮相的还有MX32VQ,由于其出色的设计,这两款显示器产品还获得了IFA 2017的产品设计大奖,无边框的机身设计搭配大面积的曲面屏幕,看起来非常有设计感。

  华硕MX系列显示器产品在科技美学方面的表现真的算得上是无可挑剔,而具体到规格方面,MX38VC采用了37.5英寸的QHD+显示屏,分辨率达3840x1600,长宽比为21:9,2300R的曲面率,包括了一个DisplayPort、两个HDMI口、一个USB Type-C口和一个PC音频口,两个13W的喇叭。

  其最大的亮点还是支持Qi无线充电功能。此外,通过蓝牙将智能手机或者平板电脑与显示器连接后,在播放音乐时底座还能搭配灯光显示。

  编辑点评:“明明可以靠脸吃饭,却偏要靠才华”--从科技美学到多媒体娱乐,MX系列显示器的综合实力不断提升,除了前面提到的显示和无线VC内置喇叭搭载华硕和哈曼卡顿共同研发的Asustek SonicMaster音频技术,支持华硕GamePlus和自适应同步技术等电竞显示器特性,综合实力非常强悍。

  同样都是走设计美学的路线AQL同MX系列的主要差别除不同的外观设计外,2.1音效进一步提升了ASUS MZ27AQL的多媒体用户综合应用体验,而且27英寸的规格,对于桌面空间较小的用户而言也相当适用。

  如果说ROG PG65的出现是显示器围绕客厅娱乐内容输出向电视发起挑战的线两部投影新品的出现,则为大家揭示了显示设备无屏化的发展趋势。

  ASUS ZenBeam S2是一款追求极致便携与性能平衡的投影,其整机重量控制到475g,搭配便携手提包,携带起来十分方便。

  而强化便携性的同时,ASUS ZenBeam S2性能也是相当出色的,升级到350流明亮度足以满足大多数环境下使用的需要,而720P画面效果可达100% NTSC色域值,从而带给用户出色的画质体验。

  ZenBeam S2能够在1.5米的距离投影60英寸的画面,而在3米的距离可实现120英寸的画面效果,而且水平和垂直都支持自动梯形调校,能为用户带来极为逼真的视觉效果。

  在音效方面,2.5W扬声器加上华硕独家SonicMaster音效技术,带给用户出色的代入体验。而在拓展性方面,除前面提到的丰富拓展接口外,ZenBeam S2内置6000mAh容量锂电池,除可提供5小时续航能力外,更可充当移动电源使用,整个功能设计非常符合当下的移动互联应用趋势。

  ASUS F1是一款强调性能的全功能型投影新品,1200流明配上Full HD(1920×1080)分辨率,在0.35m距离下也能实现25英寸画面投影,而在2米的距离范围下,画面可达到200英寸,足以满足主流消费者日常游戏娱乐及多媒体影音应用的需要。

  音效方面可以说是ASUS F1的一大亮点,据华硕工作人员介绍,F1整个机身设计中,有尽三分之一的体积被扬声器占据,搭载一对3W的全频扬声器单元与一个4W的低频扬声器单元,从而为用户提供2.1声道音效,整体娱乐性非常不错。

  编辑点评:无论是走便携路线还是定位全功能应用的ASUSF1,华硕投影产品在市场定位上表现得非常精准,而未来随着产品线的进一步丰富,完全有机会像显示器产品一样针对不同细分应用领域推出极具个性化的产品,未来,会否见到ROG开头的投影机产品呢?

  通过丰富的产品线及产品满足终端消费市场对个性和差异化的需求,打开细分市场的同时,华硕显示器也能借此走上多元化扩张的道路。看似简单的战略似乎并没有太多新鲜元素,但想要同华硕显示器一样实现全领域覆盖,不仅需要在显示器领域精耕细作,更需要有PC、笔记本、手机等多品类产品构建平台,最终全方位渗透并改变用户生活。

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